↑ Hyper Olympic interface
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«Hyper olympic» est un dispositif conçu pour jouer au jeu d'arcade Konami " track and field" de 1983 puis porté par la suite sur atari 2600, nintendo nes ...
Ce jeu était notamment une simulation de l'épreuve reine des jeux olympiques le 100m. Le but était de reproduire la course d'un athlète en balancent alternativement de gauche à droite le joystick et ce le plus rapidement possible. Pour les "old gamer" ce jeu fait référence à une maltraitance chronique des fameuses manettes de consoles. "Hyper olympic" cherche donc à rendre physique l'expérience du joystick au travers d'une dalle quatre contacts servant d'interface au joueur. Il doit alors se substituer au joystick. Les mouvements du corps peuvent ainsi contrôler les quatre positions (haut, droite, bas, gauche) de la manette.
Project Credits:
► Loïc Horellou Flash développement
Thanks to :
► Charlotte Charbonnel, conception réalisation des dalles